banner

数字媒体技术吧

发布时间:2022-01-20 12:29:53   作者:爱游戏体育首页   来源:爱游戏体育平台官网

  请大家在这里发表意见:高考、本科学习、考研、工作。 本帖将联合所有数媒吧主进行严格审核。 我们会尽全力让大家看到有建设性的回复内容。

  发现大家总是把行业、职业和领域搞混淆,在此科普一下,个人局限,欢迎指正! 1、数字媒体技术相关行业很多,基本上涉及到了各行各业,比较典型的有: 游戏行业、软件行业、(移动)互联网行业、影视广告行业、动漫行业、广电出版行业等; 2、数字媒体技术相关职业也很多,首先说明的是艺术也是一种技术,所以包含了数字媒体艺术,相关职业分2类,偏计算机,偏艺术设计,比较典型的有: a.偏计算机(程序员):软件设计师,网络工程师

  数字媒体分技术和艺术,学技术但也要求有一定的艺术基础,两者结合也不为过。最近发现好多学生说,“我们是数字媒体,学C没用……”。既然是技术,肯定要学好C语言了,如果没C的基础,后面的数据结构、计算机图形学……会觉得很没意思。比如你要做一种效果,但现有的软件实现不了,怎么办? 当然,学好软件也是不错的选择……,不解释! 大一才刚刚开始就说学的困难,就轻易放弃C,是不明智的…… 简单说下,我学C经验,当时学长对我说

  数字媒体技术专业调研 1.专业简介 数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网

  众所周知,数字媒体专业本身就是个培养“高级复合型人才”的定位。 我曾强调过,数媒专业的“技术”和“艺术”的双重内涵,其实这个早已在以数字艺术为中心的学术界是个共识,只不过数字媒体专业还没有发展到让学术界对其严肃地定义的程度。 但是,作为数媒学子,尤其是想在本科后继续想向硕士甚至博士深造的,一定要时刻提醒自己学习数媒的前景是光明,探索的道路是漫长的。